Mario Kart Wii (Wii)
Pedro Q.

Cosas que me gustaron:

  • La rueda, ¡es divertida!
  • El modo en línea está más púlido que el de Mario Kart DS.
  • Las motos están entretenidas.
  • En general esta más divertido y ameno que otros MKs

Cosas que NO me gustaron:

  • Las pistas podrian ser un poco más complejas, sin embargo hay mejoras con respecto a Double Dash
  • Para jugar con alguien que conozcas casi necesitas un examen rectal.
  • Sacar las “chispas” con la rueda es más molesto que con el control.
  • Los aglomeramientos de carros…arggh! Jajaja…info más adelante.
  • ¡EL CAPARAZÓN AZUL!

Así que me he dado una escapada en cuanto he podido de mi proyecto de Seguridad Informatica (pero ya hacia los certificados, en pocas palabras primero hice mi tarea y luego me puse a jugar, como me enseño mi mamá…jajaja) para jugar la nueva diversión de la casa. Realmente jugué Double Dash y no fue la gran cosa aunque Mario Kart DS me gustó pero el modo en linea era una broma por que desde que la gente descubrió el “snaking” no tenía ningún chiste jugar allí. Mario Kart Wii es distinto pero vayamos por partes, primero seguro que todo mundo quiere oír acerca de “la rueda”.

Es divertido jugar de está manera, tiene otros 3 tipos de controles, entre ellos el del clasico control gamecube, pero “la rueda” es la que manda, manejar se simplifica mucho por que tu mano izquierda ya no esta ocupada en un joystick y el control obviamente es más accesible e intuitivo (mientras tengas alguna noción de como se maneja un carro). Sin embargo hacer un Dash, o “sacar las chispas” es algo extraño por que de repente dices “voy a brincar a la derecha” y con tantito que la rueda este inclinada hacia la izquierda brincas para el lado contrario, ahora sacar chispas amarillas es más dificil, supongo que para evitar el snaking.

Sin embargo mi experiencia más agradable ha sido en linea, jugar con alguien que tengas agregado al wii es feo como solo el servicio en linea de Nintendo puede ser pero el modo mundial o regional es sublime, el sistema escoje la carrera tu solo te dedicas a correr una y otra una y otra vez hasta donde te rindan tus 5000 puntos, es genial y por lo menos he jugado unas 100 veces, rápido y sin problemas, muy sorprendido de que sea rápido por que según habia oido las peleas en SSBB eran lentas mientras no estuvieras jugando con algún amigo. Pero no veo que MKW tenga ese problema.

Hay cosas curiosas con la AI, en primera, es un poco más difícil que en los anteriores MK, o será que mi habilidad jugadoresca se ha disminuido pero no me ha tocado ni una vez estar en primer lugar las tres vueltas de menos los monitos como que ahora si le intentan, a veces pasa que los autos se aglomeran unos con otros, y pasar es difícil y todo mundo usa su premio que coincidentemente es un rayo combinado con un caparazón rojo y luego uno de los nuevos POW! y blam! estas fuera de la pista o un Bowser gigante acaba de aplastarte, el caparazón azul ya no es tan común, pero sigue siendo la causa mayor por la cual sigo maldiciendo la pantalla, y ahora usan unas cuantas estrategias más interesantes para quitarte del primer lugar, como aliarse entre pequeños y fuertes.

Como conclusión, si eres fan-from-hell de los MK es probable que te sientas de lado por que ahora con unos cuantos trucos o tecnicas validas no te vas a sentir tan fuerte y la rueda realmente no es muy hardcore gamer que digamos, aún así es muy divertido y mucho más accesible que los anteriores MK (donde debias contar con tecnica y habilidad), cualquiera lo puede jugar, hasta tu hermanita pequeña para que no te sientas tan solo pasando “Rainbow Road”. La verdad, al principio me costo trabajo acostumbrarme a la rueda, hasta la sentia pequeña y no lo sentia tan divertido. Sin embargo, ya después de que te ries unas cuantas veces de hacer un “dash invertido” te das cuenta que el chiste es divertirte y no jugar como si fueras Schumacher.

Un Comentario para “Mario Kart Wii (Wii)”


  1. Luis Gamboa dice:

    Yo tenía muchisimo que no jugaba Mario Kart, desde la versión para SNES. Esta versión para el Wii la verdad me pareció demasiado sencilla, las cosas se empezaron a poner dificiles hasta la copa de 150cc y en Mirror ya es más dificil. La rueda es un control bastante bueno, incluso compré otra para poder jugar de 2. Coincido en que en muchas ocasiones haces “drift para el otro lado”, pero con un poco de tiempo se acostumbra uno y terminas haciendo contraviraje para sacar más mini-turbos.

    La copa de 50cc es extremadamente fácil, a la primera obtenía 1er lugar en todas las pistas (que ni conocía). Hasta cierto punto me sentí decepcionado por lo sencillo del juego, pero eso fue cambiando paulatinamente, pues la finalidad es divertirse, y es algo que MKW te provee sin ningún problema.

    100cc fue un poco más dificil (menos fácil) pero sólo por el hecho de que estaba acostumbrado a hacer drift con carro. Después de acostumbrarme al “agarre” extremo de la moto para dar vueltas, todo fue más fácil, excepto por rainbow road jaja.

    150cc la jugué con moto nuevamente y todavía no puedo sacar chispas amarillas/naranjas con ninguna moto (mientras que con el carro es fácil) ¿que raro no?, de cualquier manera esta copa junto con la mirror son un tanto complicadas. Especialmente mirror, pues los contrincantes son mucho más agresivos y rápidos; en ocasiones ni con bala los alcanzas.

    No he tratado el modo en línea, pues por el momento carezco de Internet en la casa. Me imagino que ha de ser muy interesante, me alegra que comentes que no hay mucho lag.

    Saludos.

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